奇幻角色扮演游戏《RavenQuest》的制作方将在周三在专注于游戏的以太坊 二层网络 Immutable zkEVM 上推出QUEST代币。
由Tavernlight Games开发的这款免费游玩的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)于3月14日发布了PC版本。现在,工作室正在推出RavenQuest的本地代币,以“推动”其经济。
“QUEST并不等待用例,”游戏在X上发布(前身为Twitter)。“它直接连接到一个实时游戏中,实用性不是未来的承诺,而是现实。”
RavenQuest的玩家将能够通过他们在游戏中的贡献和成就来赚取QUEST,并在维护土地、增强和装备能力以及在市场上交易时使用该代币。
随着RavenQuest的开发者计划扩展和推出MMORPG的移动版本,预计该代币将有更多用途。根据Tavernlight的创始人兼游戏总监Nicolas Schrik在最近的直播中的评论,生态系统可能还会实施潜在的代币回购。
根据第三方分析网站TwitchTracker的数据显示,该游戏在流媒体平台Twitch上受到了游戏爱好者的欢迎,在2月份累计观看时间超过120万小时。
与其他一些流行的Web3游戏不同,RavenQuest并没有为其QUEST代币举办大规模的空投活动。然而,根据游戏的CMO Matt Welsh的说法,该游戏将向过去5个月内参与三次游戏测试的参与者提供小规模的空投奖励。
更新的代币经济学显示,代币供应量将为10亿,其中最大的QUEST代币部分——5.425亿或54.25%的代币——将用于生态系统奖励。开发团队分配了1.25亿或12.5%的供应量,需经过四个月的悬崖期和50个月的归属期。
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