感染者(Infected),一款获得病毒式传播的疫情模拟加密游戏,已宣布决定放弃以太坊的第二层解决方案Base,迁移至第一层区块链Solana。
这一举措是在游戏发布期间遇到技术困难后做出的,当时平台未能处理高交易量,导致燃气价格飙升,用户感到沮丧。
“Base无法处理同时涌入的交易量,”团队在周四的X帖子中表示,并指出这干扰了用户体验,最终破坏了游戏的势头。
虽然团队最初怀疑问题与前端有关,但他们后来确认问题源于燃气价格飙升,这导致在游戏的关键前30分钟内交易失败。
感染者得出结论,尽管早期对以太坊的第二层解决方案有一些乐观的看法,但瓶颈可能会在EVM链上持续存在。
团队指出,Solana积极关注“现实世界应用”及其不断增长的用户基础是他们做出这一决定的关键原因。
“我们想在用户所在的地方构建,”创作者解释道,许多用户表示希望游戏能够在Solana上进行,以避免跨链桥接。
反击
Jesse Pollak,Base的架构师,反驳了感染者的说法,并补充道:“Base并没有崩溃——链条正常运转,正如它应该的那样。”
Pollak解释说,Base曾联系感染者团队以帮助解决前端问题,详细说明了链条拥有数百万用户,团队一直在努力支持游戏的增长。
Base的总锁定价值(TVL)为30.5亿美元,活跃地址为120万个,DeFiLlama的数据显示。
然而,感染者坚持他们的立场,澄清虽然前端问题可能起到了一定作用,但根本原因仍然是燃气价格飙升,表明Base的局限性是导致他们遇到用户问题的原因。
这一事件引发了加密社区的热烈讨论。
一些人支持感染者,而另一些人则质疑游戏的发布处理及其提供的数据不足以支持他们的主张。
在冲突中,Base开发者Saedeh批评了感染者的行为,表示:“老实说,你们的发布和沟通方式显示了你们团队的经验不足。”
该开发者指出游戏的红旗,例如同时发布多个代币和在发布前对市值做出过于雄心勃勃的声明,作为缺乏经验的迹象。
感染者和Jesse Pollak尚未回应Decrypt的评论请求。
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