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Cos(余弦)😶‍🌫️
Cos(余弦)😶‍🌫️|2025年10月22日 12:20
这绝对是个好问题,如果只是玩扑克牌游戏,这种随机数是足够的,但如果要生成私钥/助记词,要特别注意的是:你要尽可能公平随机地重复抽牌 128 次,才有可能输出一个比较安全的熵(至少 128 位),但是人类的洗牌抽牌可能都不一定很随机... https://github.com/bitcoin/bips/blob/master/bip-0039.mediawiki#generating-the-mnemonic 摇骰子会比扑克牌这样抽法好,但也要用质量尽可能可以公平随机的骰子,如果要保证最小安全熵的要求,至少要摇 50 次,因为骰子是 6 面,6^50 大于 2^128。 https://guide.keyst.one/zh/docs/dice-roll 如果不嫌累,真实世界的随机操作可以多重复重复。还有专业的真随机服务提供商,比如 https://www.random.org/ 来自大气噪声,不过你得信任这个网站... 在私钥/助记词生成方面,要安全的随机数(真随机或密码学安全的伪随机数),建议还是采用对自己现实但又成熟的解决方案,比如你如果真的可以打造一个这样的生成环境,那你就这样做,如果不可以,就老老实实用知名硬件钱包帮你完成...否则很可能踩坑。(Cos(余弦)😶‍🌫️)
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