Open Builders,背后有影响力的Telegram点击赚取游戏Notcoin,周三宣布将通过推出Not Games扩展到单个游戏之外,这是一个在多个新游戏之间共享统一进度和奖励的平台。
最近Notcoin对此进行了预告,该平台旨在通过创建持久的玩家档案、共享库存和跨多个游戏的集成经济,统一之前在Telegram上碎片化的游戏体验。
Not Games将具有一个单一的玩家档案,维护生态系统内所有标题的成就和排名。玩家还将拥有统一的余额和库存系统,允许在一个游戏中获得的资产在其他游戏中可能具有实用性。获得的物品可以通过二级市场出售。
Not Games将由现有的NOT代币驱动,该代币在开放网络(TON)上,Notcoin去年通过大规模空投向数百万玩家推出。NOT在去年达到了近30亿美元的峰值市值,使其成为去年最大的游戏代币发行。然而,自那时以来,其价格大幅下跌,和许多其他游戏代币一样。
玩家可以在Not Games的所有标题中使用NOT进行购买、升级和奖励。根据Open Builders的说法,顶级玩家将在每三周的技能挑战中争夺NOT奖励。
通过Not Games集成的第一个游戏是VOID,这是一款实时技能游戏,灵感来自流行的网页游戏Agar.io——一个设定在培养皿中的简单多人游戏。VOID 上周向公众发布,经过了一段封闭测试期。
但这只是计划中的Not Games生态系统的开始,Open Builders承诺该平台还在开发至少五款游戏。
Open Builders的创始人Sasha Plotvinov在NOT代币发布前的去年春天曾预告过类似Not Games的平台计划,表示工作室希望培养一个类似Netflix的平台,以发现和玩一系列新游戏。
“我们希望它成为社交、病毒性游戏的Netflix,”他在去年四月对Decrypt表示。
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