“最终幻想”制作公司史克威尔艾尼克斯确认裁员,因人工智能接管游戏开发

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Decrypt
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1小时前

史克威尔艾尼克斯(Square Enix),这家背后拥有《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列的游戏巨头,周四确认在其美国和欧洲部门进行裁员——恰逢公司表示将加大生成性人工智能的使用,以简化游戏开发。

“我们正在重组北美和欧洲的运营,以加强我们的开发结构,并推动全球一体化的营销策略,”一位发言人告诉IGN。“这是一个极其困难的决定,经过我们领导层的仔细考虑和分析后做出,以便为集团的长期增长做好最佳定位。”

在周四分享的演示文稿中,这家游戏发行商表示,它将更多的开发工作转回到日本,史克威尔艾尼克斯的发源地。公司在经历了一段全球扩张期后,逐渐缩减规模,并在2022年出售了三家工作室和一系列特许经营权——包括《古墓丽影》——以帮助推动人工智能和区块链游戏的发展。

史克威尔艾尼克斯并未确认有多少人受到裁员影响,但一位消息人士告诉IGN,仅在其伦敦办公室就有137个职位“面临风险”,预计美国也会有其他裁员。

在演示文稿中,史克威尔艾尼克斯表示,计划到2027年底使用生成性人工智能工具“自动化70%的游戏开发中的质量保证和调试任务。”该计划源于与东京大学松尾实验室的联合倡议,旨在开发用于游戏创作的生成性人工智能技术。

近年来,史克威尔艾尼克斯积极拥抱前沿技术,尝试NFT,甚至推出了一款名为Symbiogenesis的NFT驱动的以太坊游戏,该游戏在今年夏天的最后一个故事章节后关闭

在2024年初,史克威尔艾尼克斯总裁桐生隆(Takashi Kiryu)表示,该公司将“积极”使用生成性人工智能来重塑游戏开发过程,提到潜在的生产力提升。公司之前曾推出过一款AI驱动的游戏演示,甚至使用Midjourney为其2024年的游戏Foamstars生成了一些艺术作品

史克威尔艾尼克斯并不是唯一一家在人工智能上大举投资的主要游戏公司,像育碧电子艺界和Krafton等公司也在这一领域采取了重大举措。但这些举措是在游戏行业动荡的时期进行的,过去几年中,大大小小的工作室都经历了裁员。

Decrypt已联系史克威尔艾尼克斯以获取评论。

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