《使命召唤:黑色行动6》是使用生成性人工智能构建的,动视承认。

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Decrypt
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10小时前

《使命召唤》发行商动视已更新其Steam 页面,以包含关于在开发其旗舰第一人称射击游戏最新版本中使用AI生成内容的披露。

这一承认是Steam——领先的PC游戏平台——的新要求的结果,要求开发者披露在游戏开发中使用人工智能的情况。

“我们的团队使用生成性AI工具来帮助开发一些游戏内资产,”动视写道。

动视并未具体说明哪些资产是通过AI辅助创建的,也未立即回应Decrypt的评论请求。

《使命召唤》是视频游戏行业最大的特许经营之一,在过去二十年中每年都推出巨大的热门作品。根据行业组织Circana的数据,《使命召唤:黑色行动6》在2024年成为美国最畅销的视频游戏,尽管它是在十月底发布的。

根据PC Gamer,玩家们长期以来一直猜测《黑色行动6》和2023年的《现代战争3》中那些看起来笨拙的加载屏幕和“呼叫卡”背景是借助生成性AI工具制作的。

《使命召唤6》Steam页面的更新正值关于AI在娱乐行业中角色的持续辩论之中。2025年奥斯卡最佳影片的两部热门候选作品,《粗野主义者》和《艾米莉亚·佩雷斯》,因使用人工智能增强演员的声音而受到批评。

在2024年1月,Steam创始公司Valve 推出了一项新的“内容调查”,要求游戏开发者在向平台提交标题时披露AI的使用情况。

“Valve将在发布前审查您的游戏时使用此披露,”Valve写道。“我们还将在您的游戏的Steam商店页面上包含您披露的大部分内容,以便客户也能了解游戏如何使用AI。”

根据Valve的说法,游戏中的AI使用分为“预生成”或在开发过程中生成的AI内容,以及“实时生成”,涵盖在游戏运行时生成的AI内容。这两类内容必须遵循Steam的规则,实时生成的AI内容需要披露针对非法内容的保护措施。

在开发者指责该平台因对AI生成内容的版权担忧而拒绝游戏后,Steam澄清了其AI内容政策。竞争对手游戏平台Epic Games利用这一争议吸引开发者到其Epic游戏商店,就像在Steam禁止区块链游戏后所做的那样——尽管一些创作者找到了变通办法

编辑:安德鲁·海沃德

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