Meta,这家曾经把所有鸡蛋放在元宇宙篮子里的数十亿美元公司,现在正专注于为移动平台转换这一体验。
虽然Meta最近宣布,其标志性的元宇宙体验Horizon Worlds将从3月31日起不再向其Quest系列虚拟现实(VR)头戴式设备的用户开放,但由于强烈的反对声,公司的立场发生了改变。
这一公告引发了VR用户的负面反应,他们对此举表示拒绝,声称Horizon Worlds的移动版本存在许多问题,无法传达元宇宙的沉浸式体验。

在最近的一场Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁“波兹”博斯沃斯透露,公司正在对早前的决定进行回撤,并保持通过VR头显访问Horizon Worlds。他表示:“实际上,今天我们决定,我们将继续支持现有游戏在VR中的Horizon Worlds。”
尽管如此,他还强调,Horizon平台上不再计划新增游戏,因为他们将优先支持移动平台。博斯沃斯的言论与Reality Labs内容副总裁萨曼莎·瑞安在二月份的解释一致,她当时表示,Horizon将“全力投入移动”,在这一领域取得了积极的势头。
这些行动发生在一系列裁员之后,影响了部分VR游戏开发者,其中大多数1,500名员工来自Reality Labs,Meta的元宇宙部门,裁员时间是在一月份。
自2020年成立以来,Reality Labs已注册了巨额损失,自2020年以来总运营损失超过800亿美元。在超过5年的运营中,该部门尚未达到盈利。博斯沃斯本人表示,行业的增长速度未如他们所期待的那样快,导致该部门目前的状态。
常见问答
Meta为什么会撤回关闭VR中Horizon Worlds的决定? 由于用户对计划于3月31日关闭的强烈反对,公司选择保持现有游戏的VR访问。
Meta还会继续为该平台创造新的VR游戏吗? Meta确认不再计划为Horizon Worlds开发新VR游戏,因为公司正在转向全移动战略。
这一战略转变对Meta的劳动力产生了怎样的影响? 此次转型发生在一月份解雇约1,500名员工之后,主要来自Reality Labs部门。
是什么财务因素促使Meta重组其元宇宙战略? Reality Labs部门未能实现盈利,自2020年以来因行业增长速度低于预期而累计超过800亿美元的运营损失。
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