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Jihoz.ron
Jihoz.ron|2025年03月16日 20:56
在web3游戏的支出归属方面,还有一些问题需要解决。 在web2中,归因是分析活动效果的关键。 在web3中,社区/创建者+应用程序是主要的分发渠道,但将链上活动与源代码联系起来的能力有限。 这最好在钱包/地址级别解决。 多年来,我们进行了一些很酷的实验: 2018年:每有人使用您的参考链接购买5个Origin轴,您就会获得一个Origin轴(爬行动物/鸟类/虫子只能通过这种方式获得) 2019年:5%或10%(创作者和合作伙伴获得了增强的推荐链接)的土地销售给了推荐人 2022年:Lunasian代码:部分axie市场费用与推荐人共享 我相信最终的可扩展解决方案将是这样的: 创建者/社区成员/游戏开发人员有一个唯一的参考代码,他们会将其分享给用户。它提示他们下载ronin钱包。 用户从Ronin gas fees、Ronin市场费用和Katana(dex)费用中产生的费用/收入的一部分随后与推荐人共享。为了生活。 你对罗宁这样的节目感兴趣吗? 它类似于钱包参考程序。
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