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Lux(λ) |光灵|GEB
Lux(λ) |光灵|GEB|2025年04月14日 02:14
人机交互和神谕机 两者的功能是一致的,都是 用来 连接 两个 不同的形式化系统。但神谕机 和 人机交互 的连接方式上有本质的区别。人机交互, 是通过个体 1:1 的映射 , 线性的连接。神谕机 是通过 P/NP 的 求解/验证的方式 去 非线性的连接。举个 用例,同时,有两种 形式化系统分别为 A和B。如果是人机交互,即为: A 和 B 形式化下的个体 1:1 映射。 对比是: BTC的 UTXO钱包 是形式化系统A, 人类个体是 形式化系统 B, 那么 UTXO钱包和人类个体 1: 1 映射,这叫人机交互。如果是 神谕机, 则不然 , A形式化系统 负责 难度求解计算,而B形式化系统负责 结果验证。 B 不能知道也不需要理解 A形式化系统的 工作,只需要验证即行。 类比于 Bitcoin 中的形式系统 A 为 POW计算nonce 的分布式 个体miner, 而形式系统B 为验证最长链 且维护 UTXO 账本的 。 B只需要验证A的工作而不需要重复计算。这样的逻辑就能呈现 非线性。 而 A形式化系统的个体为什么要去 维护形式化系统B, 那是为了获得 B中的奖励(BTC), B这个形式化系统在于他的 自己的价值(如 BTC的稀缺性/存储性/货币价值等等)。这样这两个 形式化系统的反馈就建立起来了。而图灵机 是指 单一形式化系统 的 抽象模型。所以 像 Ethereum 说 Bitcoin 图灵不完备,自己图灵完备。那是 Ethereum 没文化(VB是文盲),没看清楚。 Ethereum 自己是一个单一的形式化系统, 所以他自认为自己单方面的认为Bitcoin 也是单一的形式化系统。所以让 整个 加密货币行业的技术发展陷入了 单一形式化系统 这一 局部 陷阱误区。
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