#Pump.fun 盈利数据存疑#

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Pump.fun 的盈利数据引发争议。Dune 数据显示,仅 0.408% 的 Pump.fun 交易者实现了超过 1 万美元的利润,但 Pump.fun 创始人对此数据提出质疑,认为统计方法存在问题,例如没有计入与 Raydium 绑定的代币购买、没有考虑未实现利润,以及大量交易者是机器人和 AI 代理。他指出,约 30% 的钱包只进行过一次交易,即卖出,这些钱包活动背后不可能是真实人类用户。因此,Pump.fun 的实际盈利情况可能比 Dune 数据显示的要好。

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解析

关于 Pump.fun 盈利数据存疑的热点,目前解析主要围绕 Dune 数据的准确性展开。Dune 数据显示,在 1350 万个 Pump.fun 钱包地址中,仅有 0.458% 的钱包实现了超过 1 万美元的利润,而盈利第一名的钱包利润高达 3588 万美元。对此,Pump.fun 创始人 alon 否认了该数据,他指出 Dune 数据存在以下问题:没有计入与 Raydium 绑定的代币购买,没有考虑未实现利润,以及大量机器人和 AI 代理的存在。他强调,约 30% 的钱包仅进行过一次交易,即卖出,这些钱包活动背后不可能是真实人类用户。因此,目前 Pump.fun 的盈利数据存在争议,需要进一步的调查和验证。

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Pump.fun 盈利数据存在争议,Dune 数据显示仅 0.408% 的交易者实现超 1 万美元利润,但 Pump.fun 创始人认为该数据不准确,因为没有计入已与 Raydium 绑定的代币购买,没有考虑未实现利润,且大部分交易者是机器人和 AI 代理。

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Pump.fun 的盈利数据可能被低估,因为 Dune 数据没有考虑已与 Raydium 绑定的代币购买,而大部分收益是在代币绑定后产生。

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Pump.fun 的盈利数据可能被高估,因为 Dune 数据没有考虑未实现利润,且大部分交易者是机器人和 AI 代理。

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Pump.fun 的盈利数据存在误导性,因为约 30% 的钱包只进行过一次交易,即卖出,这些钱包活动背后不可能是真实人类用户。

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