区块链游戏行业已经成功克服了最初的障碍,并将重点转向游戏行业的核心原则:构建高质量的游戏,以吸引数百万玩家。根据Mythical Games的首席营销官Nate Nesbitt的说法,现在的目标是吸引大众,无论他们对底层区块链技术的兴趣如何。
为了支持玩家即使在不一定理解底层技术的情况下也在接受基于区块链的游戏的说法,Nesbitt告诉Bitcoin.com News,他们与Pudgy Penguins合作于8月29日推出的最新游戏Pudgy Party,在短短两周内下载量已接近50万。
在此之前,Mythical Games在另外两款游戏上取得了更大的成功:FIFA Rivals,一款获得FIFA授权的区块链游戏,以及NFL Rivals,这两款游戏的下载量均已超过一百万。Nesbitt在评论区块链游戏日益增长的受欢迎程度时表示,说服用户和科技巨头变得更加容易。
“几年前,主要障碍是监管模糊和平台抵制,特别是在App Store和Google Play方面。快进到今天,我们在这两个方面都取得了巨大的、开创性的进展,”Nesbitt告诉Bitcoin.com News。
根据这位首席营销官的说法,Mythical Games是首个成功在主流应用商店推出区块链驱动的游戏的公司,这为更广泛的采用打开了大门。
与此同时,Nesbitt解释说,传统的免费游戏通常依赖于干扰性广告或激进的货币化策略。虽然这些策略可能推动初始安装,但Nesbitt认为,它们并不总是支持长期的玩家留存或信任。相比之下,区块链驱动的游戏通过交易费用产生收入,“但关键是,这种系统赋予玩家选择权和所有权,而不是义务。”
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