FIGHT(FIGHT)项目报告

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3 小時前

一、项目概览

FIGHT 是 Web3 格斗体育生态的旗舰代币,由 Fight Foundation 发行,已获得 UFC 官方合作伙伴身份。项目通过 Fight.ID 身份协议将粉丝、选手与品牌连接在一条可验证、可激励的链上网络中,核心组件包括:不可转让的链上信誉积分(Fighting Points, FP)、可流通的治理/效用代币 $FIGHT、以及面向第三方的社区接入接口。

二、项目介绍

FIGHT项目旨在将战斗体育引入Web3,通过Fight.ID平台创建可移植的链上身份系统,允许用户积累非可转移的Fighting Points(FP)来追踪参与度并解锁实用功能。该生态整合粉丝互动、运动员参与和合作伙伴协作,聚焦于预测市场、赌注和社区活动,与UFC的赛事节奏同步。项目解决传统体育行业的痛点,如粉丝参与度低和内容访问受限,通过透明的链上系统管理收入流、合作伙伴实用性和数字所有权。Fight.ID作为用户的数字身份,强调真实参与和声誉构建,已吸引超过40万用户,覆盖全球7000万观众。该项目由Concept Labs等贡献者支持,定位为许可的UFC Web3生态,结合区块链与现实世界IP。

  • 粉丝侧:观看、投票、分享、购买 NFT 门票即可累积 FP,解锁 backstage 通行证或选手见面资格;

  • 选手侧:链上声誉可直接转化为赞助报价,NFT 门票分成即时到账;

  • 品牌侧:需燃烧 $FIGHT 才能发起任务或空投,精准触达高参与度用户。 官方已与 UFC、ONE Championship 签署内容合作协议,并嵌入 UFC Fight Pass 的“Web3 入口”模块。

三、产品与技术

FIGHT的核心产品是Fight.ID平台,一个数字身份系统,支持用户通过FP积分参与赛事预测、赌注和独家内容访问。技术架构基于Solana区块链,利用其高吞吐量处理实时互动,如预测市场和社区池。平台包括治理工具、赌注机制和合作伙伴集成,允许燃烧$FIGHT以激活社区功能。FP作为非转移积分,追踪用户活动并解锁奖励;$FIGHT代币启用高级访问和DAO治理。生态还整合迷你游戏、Discord互动和钱包连接,支持Solana和EVM链。项目强调透明的链上系统,确保收入和实用性可审计。截至2026年初,该平台已处理多项赛事周期,聚焦于UFC的40个年度锦标赛。

四、经济模型

$FIGHT代币采用固定供应模型,总量100亿,无通胀。分配如下:

  • 57% 用于社区(包括空投、多阶段奖励和早期参与者,按活动层级分发,如0.85%用于初始空投);

  • 15% 分配给核心团队(12个月锁仓,长期线性解锁);

  • 4% 用于顾问(类似锁仓);

  • 6.5% 用于流动性提供(TGE时部分解锁);

  • 17.5% 分配给投资者(12个月锁仓,长期解锁)。

初始流通量约20.5%,主要来自社区和流动性。代币用途包括治理投票、赌注(staking)、访问独家内容和合作伙伴燃烧机制,以激活生态功能。收入飞轮通过UFC事件驱动:伙伴燃烧$FIGHT生成奖励,DAO金库管理资金用于赠款和流动性。

其价值捕获:品牌任务、NFT 门票、PPV 分成均强制使用 FIGHT,且部分比例直接销毁;随着合作赛事增多,燃烧需求呈线性上升。

五、团队与投资人

FIGHT项目由Fight Foundation管理,核心贡献者包括Concept Labs,该实体持有UFC许可和赞助关系。团队专注于Web3与体育整合,无公开个人细节,但强调社区驱动开发。

六、路线图

2026 Q1 – 集成 UFC Fight Pass 链上门票系统,首站赛事 UFC 300; – 开放 PPV 直播 NFT 铸造,支持 FIGHT 定价与二级市场交易。

2026 Q2 – 推出“选手收入分账”智能合约,门票收入实时拆分至选手钱包; – 与 ONE Championship 合作东南亚预测市场,支持 FP 积分参与。

2026 Q3 – 发布 Partner Burn Gateway 2.0,支持品牌方按地区+级别精准投放; – 移动端 SDK 开源,允许第三方格斗 App 集成 Fight.ID

2026 Q4 – 目标累计销毁 5000 万 FIGHT,链上活跃用户 50 万; – 过渡至社区治理,核心参数(燃烧系数、FP 权重)由质押者投票决定。

七、风险与机会

风险包括:初始流通量较高(20.5%)和多阶段空投可能导致卖压;团队和投资者锁仓虽对齐激励,但市场波动大,依赖UFC许可续约(至2028年);Web3体育市场新兴,面临监管不确定性和竞争;公售退款虽显示诚信,但早期融资依赖社区,可能影响扩展;tokenomics风险如伙伴采用率低导致收入飞轮失效,以及整体市场逆风。

机会在于:UFC许可提供独特分发优势,覆盖7000万观众;社区分配57%鼓励参与,推动用户增长;收入模型通过事件驱动可持续;交易所扩展(如Coinbase上市路线图)提升流动性;DAO治理和赌注机制吸引长期持有者;与Web3伙伴合作增强生态创新。

八、总结

FIGHT 通过“不可转让积分+燃烧型代币”双轨设计,把 Web2 格斗赛事的巨大流量与 Web3 的精准激励嫁接在一起。UFC 官方合作与燃烧通道为其提供了真实且可量化的需求端;随着赛事数量、品牌方任务与 PPV 门票的增加, FIGHT 的销毁量与链上活跃度呈正相关。该项目利用UFC许可探索链上身份和预测市场,已展示强劲融资和用户基础,但需应对市场和采用挑战。整体而言,它代表了体育区块链领域的许可化尝试。

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