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0xWizard|2025年09月17日 13:06
资产发行,永远是币圈最重要的主题。 launchpad 要想清楚两个问题: 1️⃣ 发行什么资产? 2️⃣ 采用什么博弈机制? 这里以 holo 的尝试为例,说一下我的思考: 关于第1️⃣个问题,holo 是赋能 ccm ,即创作者经济变现,这里的重点,我认为是“持续性”。 看最近 pump 的直播尝试,我认为有一个问题还没有想清楚,就是创作者赚取“手续费”,不如一次性砸盘;以及,一旦交易冷清,“手续费”立刻下降,怎么持续激励? 这个问题,需要有一个有效的机制去筛选和激励,一个良性的创作者经济,才能带来持久性,才会带来后续买入信心和共识。 关于第2️⃣个问题,holo 是采用“长期的生态参与者激励+随即游戏性+多元化(白名单/新用户等)”来解决 bot 抢筹问题。 这里需要回答几个问题: 早期拿到筹码的人,是否能对项目cx起到关键作用? 这种博弈机制,能否带来广泛的财富效应,促进更多人参与? 这个博弈机制,是否足够新颖,和资产类型结合,带来更有话题性的叙事? 我觉得一个 launchpad,一定要在实际运营中把这些问题解决好,形成一个良性的生态,类似 web2 中的直播平台中“主播/mcn/平台/观众/打赏者”,小红书发布内容和消费内容的核心群体:有较高消费能力和分享欲的女性。 只有形成类似铭文和pump meme这些早期良性发展的生态,才会带来财富效应和广泛的参与。(0xWizard)
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