撰文:Game Mine Alliance
当 Web3 游戏从 2021 年的热闹与泡沫里退潮,留下来的问题变得更直接:游戏到底还有没有机会?AI 会不会成为下一轮变量?社区、KOL、增长和投资逻辑,又该如何重新理解? 本期专访邀请投资人、内容创作者 BitWu,从个人投资系统、牛熊认知、AI Agent、稳定币、RWA,到 Web3 游戏的失败复盘和下一轮机会,聊了一次非常真实的行业下半场。 相比追逐叙事,更像是一场关于“如何活下来、如何判断机会、如何避免重复踩坑”的深度对话。
【Space 金句】
- 不仅要理解 Crypto 市场,还要对全球金融市场有更深理解、更强信息筛选能力和更好的仓位纪律。
- AI 时代,Crypto 可能会变成最适合机器使用的金融系统。
- AI 可以模仿和搜集信息,但很难复制一个人长期积累的风格和信用。
- 游戏真正的逻辑应该是特别好玩,所以用户留下来,社区自然形成,再慢慢形成经济系统和资产化状态。
【要点精选】
Q1:如果定义自己,更像投资者、内容创作者、研究员,还是创业者?
BitWu:我觉得自己更像是一个投资人和长期主义的实践者。 因为在这个行业里,其实绕不开“投资”两个字。不管你做内容、做研究,还是做其他事情,最后可能还是要回到怎么把投资这件事做得越来越好,怎么找到适合自己的投资路径、投资模型,以及建立自己的投资系统。 至于长期主义,我一直把自己的人生系统看作一张很长期的地图。我有很多想完成的事情,也希望在这个过程中遇到同频的人。不管是建立信任、找到朋友一起做事,还是做投资本身,长期主义都是一个绕不开的符号。 创业者这个标签我觉得不太适合我,因为我性格上不太适合创业,也尝试过,但结果基本是失败的。
Q2:为什么这么多年还愿意留在 Crypto 行业?最吸引你的是什么?
BitWu: 我愿意留在这个行业,是因为这里能看到世界变化最快的一面。Crypto 里面能看到很多最前沿的概念和技术,它们或多或少都会和 Blockchain 发生结合,包括现在大家讨论最多的 AI,也和 Crypto 有一些不可分割的联系。 另一个原因是,这个行业能看到人性最赤裸的一面。Crypto 不只是一个炒作的金融市场,它里面有技术、金融、社会心理、全球流动性,也有叙事传播和人性的博弈。很难在其他单一行业里,同时看到这么多东西结合在一起。
Q3:经历几轮牛熊后,最大的认知变化是什么?
BitWu: 我觉得最大的变化有三个。 第一,是从追求暴富,变成追求“先活下来,再追求复利”。刚进圈的时候,很多人都会觉得这个行业能赚到其他行业赚不到的钱,这种追求暴富的心态很正常。但后来我意识到,机会确实很多,但前提是你不能死掉。你要有本金,要活在这个市场上,才能用每一次赚到的钱继续追求复利。 第二,是从只相信故事和叙事,变成更愿意去验证结构。早期大家很容易被某个故事、某个叙事打动,但如果你想成为一个合格的投资人,就不能停留在故事层面,而要做验证,要深度思考它背后的结构是否成立。 第三,是开始真正建立自己的投资系统。经历过牛熊,经历过资产归零之后,才会认真思考自己到底要不要建立投资系统,以及该怎样建立一个适合自己的系统。
Q4:新人进入 Crypto 最容易踩什么坑?
BitWu: 新人最容易犯的第一个错误,是把牛市给你的奖励当成自己的能力。 大部分人都是在牛市进圈的,因为市场好的时候,外面会传出各种财富神话。很多人一进来就赚钱,可能一两个月就赚到 Web2 里几年都赚不到的钱,于是会误以为是自己能力超群。 一旦有了这种认知,后面大概率就会亏钱。因为市场不会永远向上,牛市转熊市的时候是毫不留情的。很多人最后不只是亏掉牛市赚的钱,还会亏掉自己的本金。 我自己也有类似经历,2017 年 ICO 阶段赚过很多钱,然后就觉得自己投资很厉害,开始乱投,最后把赚到的 BTC 和 ETH 都亏掉了。 第二个错误,是没有仓位管理能力。没有仓位管理,本质上就是没有纪律,很容易用情绪去操作仓位。这个问题很多人听前辈讲的时候听不进去,只有自己亏过钱以后才会真正明白。 第三个错误,是看到机会时只关注收益,不关注风险。我觉得 OG 和新手最大的区别,就是 OG 会先看风险,而不是只盯着收益。
Q5:新人最应该培养什么能力?
BitWu: 我觉得新人最应该培养的是风险识别能力。研究项目、交易能力、信息获取能力都重要,但应该排在后面。因为这个行业不缺机会,只要你不死掉,总会有机会出现。 风险识别能力是可以慢慢培养的。比如你每天遇到各种信息,可以记录自己当时的反馈、判断、决策,以及后来带来的结果。 通过不断对照和反思,你会慢慢形成风险预测和识别能力。更好的方式是建立一个小群组,找一两个能力稍微强一点的朋友,一起帮你做风险识别,这也很重要。
Q6:你觉得这一轮周期和 2021 年最大的不同是什么?
BitWu: 2021 年给我最大的感受是,那还是一个散户主导的 Crypto 市场。那个时候,很多项目靠一个概念、一个社区、一个流动性情绪就可以起飞。大家会看到所谓山寨季,很多山寨币可以涨几十倍、上百倍,甚至上千倍。 但这一轮最大的不同是,Crypto 正在从投机市场慢慢进入金融基础设施市场。现在大家聊得最多的是 AI、稳定币、RWA、ETF、机构和合规。这说明 Crypto 已经不再只是币圈内部的散户循环,而是成为全球金融市场的一部分,虽然现在还只是很小的一部分。 这也意味着普通人在市场里赚钱会更难。 2021 年可能只要你胆子大,就能赚到很多 Beta。但现在你不仅要理解 Crypto 市场,还要理解全球金融市场,要有更强的信息筛选能力和更好的仓位纪律,才可能赚到比较多的钱。
Q7:未来 2-3 年,最关注哪几个方向?
BitWu: 我会关注三个方向:稳定币、RWA 和 AI。 首先是稳定币。稳定币是目前 Crypto 里少数已经有真实需求、真实用户和真实交易量的东西。它在解决全球支付结算、美元流动性和互联网金融的问题。相比其他很多还停留在故事里的概念,稳定币已经跑出来了。 第二是 RWA。RWA 不是简单地把资产搬上链,而是有机会帮助传统金融和其他赛道,为资产上链做好更充分的准备。这是传统金融也愿意去采用的方向。 第三是 AI。尤其是未来 2-3 年,如果 AI Agent 能够普及,它会需要身份、账户、钱包、支付、资产管理和激励层,而 Crypto 可以给 Agent 提供这些基础设施。所以 AI 和 Crypto 的结合点会越来越明显。
Q8:AI 对 Crypto 最大的影响可能发生在哪里?
BitWu: 我觉得 AI 可能会让 Crypto 从“给人炒作的资产”,变成“给机器用的金融轨道”。 如果未来有大量 AI Agent 服务于我们,那么 Crypto 很可能成为 AI Agent 资金流转的通道。未来 AI Agent 可以持有 Crypto,可以调用链上协议,可以自己购买数据、购买算力,可以管理资产、自动结算,甚至做风控。 所以我觉得,AI 对 Crypto 最大的影响,是让 Crypto 在 AI 时代成为最适合机器使用的金融系统。它是 7×24 小时、全球化、可编程、没有国界的金融系统。
Q9:期待什么样的 AI + Gaming 产品?
BitWu: 我会期待一种会进化的游戏。这个游戏可以根据玩家的体验和喜好,去重塑场景、探索、战斗、经营和社交。 你可以理解为它像一个 AI 导演,每个人可能都在玩同一个游戏,但每个人玩的内容又不完全一样。它可能基于同一个故事情节,但不同玩家的主线并不一样。 AI 和 GameFi 的结合,我觉得可以分三层看。 第一层是降低开发成本。比如我自己这段时间用 Codex,和孩子一起做了 20 多款不同的游戏。他会根据自己的喜好和想法去做适合自己玩的游戏,觉得哪里不好玩,就自己改。 第二层是做更真实的 AI NPC。过去游戏里的 NPC 很死板、没有人味,但 AI 可以让 NPC 有更自然的对话、陪伴,也能帮玩家做任务。 第三层是形成一个“活的游戏世界”。AI 可以驱动长期记忆,记录玩家行为反馈和精神反馈,最后让世界状态发生演化。那可能才会接近我们想象中的元宇宙。
Q10:AI 时代,KOL 会被取代吗?
BitWu: 有一部分 KOL 会被取代。如果一个 KOL 做的是信息搬运,或者重复市场上已经有的信息,再让 AI 帮他抓取、归类和总结,那这种类型会大量被 AI 取代。因为 AI 更快、更便宜、更稳定,人去做这件事的意义就不大了。 但真正有价值的 KOL 不会被取代。真正有价值的 KOL,不只是搬运信息,而是有自己的经历、判断、审美,以及经历风险后的表达。 AI 可以帮你搜集信息、总结资料,但它没办法替你经历牛熊,也没办法替你用真金白银承受波动带来的心理感受。 AI 可以模仿一些东西,也可以搜集一些东西,但它很难复制一个人长期积累的风格和信用。未来 KOL 的门槛只会越来越高,而不是完全被 AI 取代。
Q11:过去 Web3 游戏为什么失败?未来玩家为什么会留下来?
BitWu: 2021 年 GameFi 一度很热,但起来和消失都非常快。 本来游戏真正的逻辑应该是:这个游戏特别好玩,所以用户留下来,社区自然形成,然后慢慢形成某些经济系统和资产化状态。 但过去很多 Web3 游戏走成了 Play to Earn。大家来这里纯粹是为了打金,项目方疯狂融资、赶紧发币,或者用空投预期吸引用户来打金。 最后巨量抛压出来,项目进入死亡螺旋。这个过程本质上是用经济模型代替了游戏本身的乐趣。 未来如果 GameFi 还有机会重新崛起,我觉得有三个方向很重要:AI、社交和 UGC。 AI 可以让游戏世界更活,让 NPC 更拟人化,也可以让游戏更符合个人体验;社交可以让玩家留下来;UGC 可以让内容持续生长。好的 Web3 游戏应该先让用户觉得好玩,再让更多人留下来,形成正向循环,而不是重新走回死亡螺旋。
Q12:如果现在投一个 Web3 游戏,你最看重什么?
BitWu: 如果现在投 Web3 游戏,我不会再像以前那样主要看项目背景、Token 设计、双币模型、打金机制和空投预期。 现在最重要的是团队有没有做出长期游戏世界的能力。 我会看这个团队之前有没有做出过惊艳的游戏,他们懂不懂玩家,有没有真正的游戏经验,有没有穿越熊市的资金和耐心。过去很多 Web3 游戏本质上不是在做游戏,而是在做一个融资产品,游戏只是外壳。PPT 里全是经济模型、NFT 质押、双币收益和空投预期,看不到游戏真正好玩的点在哪里。 所以现在最关键的是:这个游戏到底是不是真的好玩,真的能不能玩,这个团队是不是真的做得出来。 数据上,我也不会只看注册用户数、钱包数、NFT 购买记录。这些可能只能说明早期营销做得不错,但来得快,去得也快。真正要看的是游戏时长、复玩率、玩家构成,以及这个游戏主导的是金融行为还是游戏行为。一定要是游戏行为主导,而不是金融行为主导。 至于 Token 设计,我觉得前期越简单越好。很多项目根本没有必要为了 Token 而设计 Token。到了中后期,可以根据游戏的发展再代入性地设计,而不是一开始就把经济模型做得特别复杂。
Q13:为什么很多项目找 KOL 合作,看起来有曝光,但没有实际增长?
BitWu: 首先要问项目方自己有没有想清楚:这一轮宣发到底想做哪一块增长。目的不同,结果就会完全不同。 如果目的是在华语区扩大声量,让更多人知道品牌,那就要围绕曝光去设计策略,找能带来品牌声量的渠道和 KOL。如果目的是用户留存,比如 CEX、DEX 需要大量用户留下来交易,那就要找社区型 KOL,找真正能带来用户行为和转化的人。 第二是平台要选对。有些内容适合 Twitter,有些适合 Instagram,有些适合 YouTube,有些适合新闻媒体。不同产品适合的曝光渠道不一样,带来的效果也不一样。 第三是 KOL 要选对。如果你要做增长,就要找社区能力强的 KOL;如果你要做曝光,就要找市场知名度高、有长期口碑和信任沉淀的 KOL。很多时候增长没做好,原因可能是项目方目标没想清楚,平台没选对,或者宣发对象没找对。
Q14:未来三年,社区会更重要还是更不重要?
BitWu: 我觉得社区会越来越重要,但社区会发生分化。 过去大家一说社区,可能想到的是空投社区、喊单社区、任务社区。这类社区未来会慢慢消失。因为用户进到这些社区,不是因为认同项目,而是为了某个赚钱机会,比如薅羊毛、信息差或者财富密码。它们看起来人数很多,但本质上只是虚假繁荣。 未来真正有价值的社区,需要具备三个因素。 第一,要建立信任感。这个信任感可以基于某个人,也可以基于某种信仰。社区的关键是共识,就像早期比特币社区一样。这个不会变。 第二,要有共同目标。比如大家一起寻找下一个爆发机会,或者围绕一两个项目做长期定投。社区需要围绕某个主题持续做事。 第三,要从线上关系转向更长期的真实关系。未来更好的社区,应该通过线下活动建立更牢固、更长期的人际连接。社区里真正有价值的是人,所以能沉淀人的社区会越来越重要。
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